Desarrollo de software. Hacia el minimalismo

Si los usuarios no toman responsabilidad sobre los requisitos que solicitan y sobre los cambios que piden, si el equipo de proyecto decide explotar su creatividad cuando no conviene o cuando no interesa y si los responsables técnicos y funcionales no imponen racionalidad a la hora de desarrollar o mantener el software tendremos al final un sistema de información similar a un mando a distancia: lleno de funcionalidades, pero de las cuales solo se utilizarán un 20%.

El objetivo no es llenar un sistema de utilidades que no se van a usar nunca o que su uso vaya a ser residual, el objetivo debe ser que el sistema cuente con las funcionalidades precisas para realizar su actividad, todo lo demás ha sido una pérdida de dinero, de tiempo, que probablemente ha impactado, además, en la calidad de lo que sí resulta necesario y en el coste de la propia evolución del sistema de inforamación.

Advertisement
10 comments

Deja un comentario

Fill in your details below or click an icon to log in:

Logo de WordPress.com

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Cambiar )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Cambiar )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Cambiar )

Connecting to %s

Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.

Únete a otros 1.243 seguidores