Desarrollo de software. Antipatrón. Lava seca

Presenta el mismo objetivo que el antipatrón ancla de barco, simplificar el sistema de manera que a nivel funcional, a nivel de código o a nivel documental, nos quedemos exclusivamente en cada momento con lo que representa al sistema.

Este antipatrón está orientado básicamente a esos trozos de software que dejan de tener utilidad y que no terminamos de eliminar (métodos o clases que no se utilizan, dependencias con librerías que ya no se usan, trozos de código comentados, objetos de bases de datos que ya no sirven, etc…).

Las ventajas las tendremos en una reducción de la deuda técnica, código más limpio e inteligible, reducción de efectos colaterales, etc…

Advertisement
4 comments

Deja un comentario

Fill in your details below or click an icon to log in:

Logo de WordPress.com

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Cambiar )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Cambiar )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Cambiar )

Connecting to %s

Seguir

Get every new post delivered to your Inbox.

Únete a otros 1.237 seguidores