Desarrollo de software. Antipatrón. Programación por permutación

Y quien esté libre de pecado que tire la primera piedra.

Se trata principalmente de intentar corregir un bug del que se desconoce su causa, haciendo cambios en secciones parciales del código para comprobar si el problema se produce ahí (extiéndase, no solo al código sino a cambios en el contexto, en la configuración del servidor de aplicaciones, etc…).

El inconveniente que tiene esto es que muchas veces se resuelve un problema (de hecho, si hacemos cuentas seguro que nos faltan dedos de las manos, para contar el número de veces que nos ha sido útil) pero no se termina de conocer su causa por lo que en el futuro estaremos condenados a repetirlo.

También es frecuente encontrarse con este problema cuando se copia código de una fuente externa, no se termina de comprender bien (solo se sabe que realiza una determinada función) y se intenta adaptar a nuestra solución.

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