Desarrollo de software. John Johnson. La atracción del teclado.

Estuvo muy acertado John Johnson cuando realizó la siguiente cita (traducción libre): «Primero, resuelve el problema. Después, escribe el código».

Tendemos muchas veces a irnos directos al teclado antes de pensar la solución a aplicar y las posibles alternativas y esto le pasa a todos los perfiles que participan en el equipo de proyecto, empezando por los programadores y terminando por los jefes de proyecto o incluso los gerentes.

Ese atajo, se convierte en muchas veces en un callejón sin salida y en medio de las tareas que estás realizando te das cuanta que hay muchas cosas que no has tenido en cuenta. Esto te obliga a empezar de nuevo o a rehacer trabajo.

No es más productivo ir directo al teclado ya que ni el IDE, el correo electrónico o el procesador de textos te van a dar la solución, esa la tienes que encontrar tú y a partir de ahí tu rendimiento se multiplicará. ¿Qué te puedes equivocar? Sí, pero seguro que menos que si te tiras a la piscina sin mirar primero si hay agua.

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