Jim Highsmith. El aprendizaje es la esencia de la iteración

Jim Highsmith en su libro «Adaptive Software Development» realiza la siguiente reflexión: «El aprendizaje rápido requiere iteraciones: intentar, revisar, repetir».

Aprender sobre hechos y no trabajar indefinidamente sobre hipótesis es para mi la esencia de la iteración.

Es cierto que la hipótesis dura (para bien, para mal o para regular) hasta que tenemos el resultado definitivo del proyecto en producción ya que hasta que de manera completa no se utiliza en un contexto real no podemos medir con precisión la satisfacción con el producto pero también lo es que la niebla se despeja poco a poco conforme el usuario va probando versiones parciales del mismo (en producción real preferiblemente) y va proporcionando su feedback.

En este proceso no solo aprende el desarrollador sino que también aprende el usuario porque de lo que cree que quiere (que no deja de ser una idea abstracta y a gran escala) a la solución que realmente le satisfaría, hay un largo trecho.

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